让攻略活起来重返帝国今天全平台不删档上线
天美全自在即时策略手机游戏《重返帝国》今天开始全平台不删档测试。《重返帝国》由企鹅天美职业室群和微软Xbox Game Studios战略合作,游戏耗时4年打造,吸收了帝国典范元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率全球英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大全球,全部策略较量都是即时发生,玩家可以拉扯兵线自在走位,结合真正地形和天气灵活制定策略,上演一场史诗级战争!
瞬息万变的鲜活战场,以技术力塑造质量标杆
《重返帝国》通过技术和设计并进,给玩家打造了壹个具备沉浸感的活战场。研发团队利用3D引擎技术和PBR极点渲染技术,不仅还原了山谷、冰川、河流等多种战场环境,还将真正环境和战争策略进行了结合,具备阻隔、隐藏等战略效果,也衍生出关隘、渡口等兵家必争之地。
在此基础上,游戏进一步活用了地形,玩家可以在树林中蹲草埋伏,对敌军进行拦截突袭,甚至可以“暗度陈仓”去敌营偷家,让个人策略具备更深操作空间。
其次是融入了RTS游戏中的微操和走位,实现了灵活的自在行军。《重返帝国》的大地图上无需走格子铺路,大幅度提高了部队机动性,玩家可以拖拽部队在大地图上肆意移动,实现更多的“骚操作”,譬如蛇皮走位、Z型走位乃至反给拉扯。当敌方大军压境时,玩家可发起佯攻吸引敌军追击,将其引诱至峡谷地形时,再围堵峡谷进出口,上演一出诱敌深入、瓮中捉鳖的精妙戏码,策略的组合极为丰盛。
《重返帝国》在视觉表现上力求达到策略品类的高水准,采用了全3D超清写实画风,中国、罗马、法兰克、拜占庭四大城市风格汇聚于此,游戏团队更参考历史上的文明特征,对建筑群、兵种等进行了最新的诠释。在英雄的塑造上,引入了红外光学动捕方法,通过几十台多层分布的动捕相机进行多角度捕获,确保动作精度以及细节的全方位呈现,以提高视觉拟真感。
不仅如此,《帝国时代》系列御用插画师Craig Mullins、系列主题音乐作曲Stephen Rippy也参和为《重返帝国》打造了杰出的视听尝试,带给玩家壹个更为鲜活的全球。
克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品
超大立体城池攻防,灵活掌控战局
《重返帝国》力求打造真正即时的战争,让玩家在战争中施展灵活的策略。游戏独有的超大城池攻防战是玩家们施展策略和才华的舞台,攻防双方将围绕拟真的名城展开激战,拓展联盟领域,剑指至高王城。《重返帝国》的名城设计参考了真正古代城池布局,更为立体逼真,并创造性加入了四面可攻可守的“城门”,还融入了不同的功能建筑。
游戏更首创了大型器械攻城战,玩家可以利用投石车直面摧毁城门,操控军队来躲避箭塔的攻击范围,也可以声东击西、拉扯敌方部队,完成突袭。当城门攻破后,玩家转而进入巷战缠斗,或是选择性地击破特定的堡垒和中心城,这些方法让城池攻防战中充满了灵活博弈的趣味。
在战场上,玩家可掌控胜负的空间更大了,可以手动释放英雄技能,除了基本的数值伤害技能外,回复、增益效果的技能会让我方如虎添翼;而眩晕、沉默等控制技能则能打断敌方的进攻节拍,让逆转战局成为也许。无数的鲜活策略造就了攻城战中精妙的博弈对局,让玩家得以展现自己的聪明。
知名主播PDD作为一名策略游戏的资深玩家,不仅亲身参和了测试,更对游戏表示了肯定:“不管是画质还是方法都比现有手机上的战略代入感强很多,重要的是打起来很灵活,可以自在走位、拉扯兵线。可以说是把很多广告里骗人的物品做成了真游戏。”
《重返帝国》“策略大局官”更是倾情出演了最新谋略大片,两军交战,迫在眉睫,恢宏的战场风云突变,大局官将会怎样应对?让大家一探到底。
《孙子兵法》第一次联动游戏,让老祖宗的聪明活起来
《重返帝国》重点研发的“博物馆方法”,通过线上线下联动的方法和全国博物馆合作,打造深厚的游戏艺术气氛,发扬博大精深的中国传统文化。第一次合作的对象是闻名中外的文化遗产——孙子兵法。这一次,《重返帝国》携手山东博物馆、临沂市博物馆以及银雀山汉墓竹简博物馆,让这部中国古代最早、最重要的军事著作和现代科技手段相结合。
《重返帝国》作为国内第一款和《孙子兵法》深度合作的策略手机游戏,在研发之初,便借鉴了《孙子兵法》中“兵无常势,水无常形”等活用策略的战略想法。这次的合作,一方面,是希望让更多年轻人了解、关注以《孙子兵法》为代表的杰出传统文化;另一方面,则是可以让玩家通过游戏互动的形式感受它所蕴含的老祖宗聪明,在游戏战争中重现其兵法和谋略。
除此之外,《重返帝国》还邀请了国际关系专家金灿荣、军事科普大咖杨晓霖和游戏策略一起,他们将在3月30日播出的《军武大本营》之《重返帝国》特别节目中,一起探讨何故“中国人的战争聪明是活用策略”。
《重返帝国》今天正式全平台不删档上线,你将能在游戏中实现自在行军驰骋战场、利用活地形扭转战局、在城池攻防中以奇谋一战成名,感受全自在即时策略的趣味。立即到App Store及各大安卓商店下载,让策略活起来!